package jnh;

import obj.Balle;
import outils.Constantes;
import struct.Intervalle;
import coeur.Equipe;

public class Milieu extends JNH {
	public Milieu(Equipe eq, Balle balle) {
		super(eq, balle, 0.1f, 2);
		intervalles[3] = new Intervalle(joueurs[3].physique.position.y, Constantes.LONGUEUR_BARRE/2);
		intervalles[2] = new Intervalle(joueurs[2].physique.position.y, joueurs[2].physique.position.y+intervalles[3].longueur());
		intervalles[1] = new Intervalle(joueurs[1].physique.position.y, joueurs[1].physique.position.y+intervalles[3].longueur());
		intervalles[0] = new Intervalle(joueurs[0].physique.position.y, joueurs[0].physique.position.y+intervalles[3].longueur());
	}
}
